لعبة امزج الألوان
تعرض لعبة امزج الألوان عيّنتين وعيّنة ناتج وسطرًا يقول امزجهما والمس كل جسم مطابق. المس كل الأجسام التي يطابق لونها الناتج، لا الأول فقط. اضغط الجولة التالية لمشهد آخر غير مستخدم، أو أعد خلط المجموعة عندما يجب أن تبدأ المجموعة من جديد. الكتم على الشريط لاتساق صفحات الأطفال الأخرى رغم أن هذه الجولة بصرية غالبًا. المتبقي يظهر كم مشهد يبقى في هذه المجموعة. السحب يستخدم crypto.getRandomValues. معرّفات المجموعة في localStorage. هذه ليست مولّد ست عشري عشوائي.
لماذا لعبة امزج الألوان ليست عيّنة ست عشرية عشوائية
توجد لعبة امزج الألوان لأن الفن المبكر غالبًا يريد قصة مزج بسيطة — لونان يصنعان ثالثًا — ثم أجسامًا تُوجد بذلك اللون الناتج. اللون العشوائي أداة البالغين: توليد، عيّنة حيّة، نسخ الست عشري. هذه الصفحة لا تعرض أبدًا سلسلة #rrggbb. تعرض عيّنتين وزائدًا وسهمًا وناتجًا وبطاقات أجسام حتى يُوجد كل جسم مطابق. ذلك بحث بصري للأطفال لا رمز تصميم. لا ندّعي مقرر نظرية لون كاملًا ولا علامة طلاء ولا ملف طابعة. المزج يبقى في الألوان الأساسية والثانوية للصف. إن احتجت أفعال مركبات، استخدم أجزاء المركبات. إن احتجت إكمال تسلسل أشكال، استخدم لعبة أنماط الأشكال. إن احتجت ست عشريًا للأنماط، ابقَ على اللون العشوائي. TheOwlBay لن يضع درجة للوحة. الإعلانات مغلقة. لا يلزم حساب.
كيف تلعب جولة امزج الألوان هذه
اقرأ التلميح امزج هذه، ثم المس كل جسم يطابق الناتج، وانظر العيّنات الثلاث. بطاقات الأجسام تعرض عيّنة صغيرة واسمًا. المس كل جسم يطابق لون الناتج. البطاقات الصحيحة تبقى معلّمة. عندما توجد كل الأجسام المطابقة يظهر نعم — هذا يطابق. الخطأ يظهر جرّب بطاقة أخرى. قد تحتاج أكثر من لمس صحيح قبل انتهاء الجولة. اضغط الجولة التالية لمشهد جديد غير مستخدم. اضغط أعد خلط المجموعة لإعادة التعبئة؛ يظهر أُعيد خلط مجموعة المزج ثم مزج جديد. إن فرغت المجموعة: لا تبقى بطاقات مزج. أعد خلط المجموعة. الكتم لا يغيّر العيّنات؛ يطابق فقط شريط الأطفال المشترك. المتبقي يشمل المشهد الحالي. لا تلصق لوحة ألوان. الحركة المخفّضة ما زالت تعرض العيّنات بلا ومض مزعج. الجولة التالية تمسح علامات الموجود.
كيف تُخزَّن مشاهد المزج والأجسام الهدف
كل مشهد يسمّي لونًا أيسر ولونًا أيمن وناتجًا وقائمة أجسام بعلامة هدف. التلميح سلسلة colorMixPrompt زائد ثلاث عيّنات مدهونة. تخلط المجموعة معرّفات المشاهد بـ crypto.getRandomValues وتحفظ الباقي باسم theowlbay.color-mix.pool في localStorage. اللمس الصحيح يسجّل ذلك الجسم حتى يبلغ عدّ الأهداف؛ اللمسات الخاطئة لا تعطي رصيدًا إضافيًا. لا نحسب مزج صبغ حقيقي في محرّك فيزياء؛ لون الناتج مؤلَّف في مجموعة البيانات. ذلك قول طلاء صف صادق، لا نموذج طيفي ولا تجربة فيزياء. رسائل الفراغ وإعادة الخلط تخبرك إن كان يجب إعادة التعبئة. TheOwlBay لا يرفع اللمسات. امسح بيانات الموقع لإسقاط المعرّفات المحفوظة. نسخ الست عشري يعيش في صفحة اللون للبالغين لا هنا.
لمن جولة مزج الألوان هذه
زوايا الفن، ومعلّمو الاستقبال الذين يغطّون مزج الألوان الأساسية، ومقدّمو الرعاية الذين يريدون بحث لمس لا سلسلة ست عشرية سيستخدمون العيّنات وبطاقات الأجسام هنا. ليست طقم علامة، ولا فاحص تباين، ولا مولّد لون عشوائي. إن كان موضوع اليوم حافلات وأبواقًا، افتح أجزاء المركبات. إن كانت المحطة التالية أي شكل يأتي بعد، افتح أنماط الأشكال. المصمّمون الذين احتاجوا نسخ الست عشري يجب أن يبقوا على اللون العشوائي. TheOwlBay لا يطلب حسابًا. الإعلانات مغلقة. الأدوات ذات الصلة تقول تلك الأعمال بجملة لكل منها. يمكن أن يتبع المزج الحقيقي على الورق جولة صحيحة؛ الصفحة لن تشاهد كاميرا.
الأسئلة الشائعة
ألمس جسمًا واحدًا أم كل جسم مطابق؟
المس كل جسم يطابق عيّنة الناتج. تنتهي الجولة عندما تُعلَّم كل تلك البطاقات.
أين رمز الست عشري؟
لعبة امزج الألوان هذه بلا ست عشري. استخدم لون عشوائي إن احتجت توليدًا ونسخ الست عشري لتصميم.
ماذا تعني العيّنات الثلاث؟
الأيسر زائد الأيمن يصنعان الناتج في مجموعة البيانات. ثم المس أجسامًا لونها المدهون يطابق ذلك الناتج.
أردنا مركبات أو أنماطًا.
افتح أجزاء المركبات للعبة أجزاء المركبات، أو أنماط الأشكال للعبة أنماط الأشكال.
هل يتكرر المزج نفسه فورًا؟
لا حتى تفرغ المجموعة أو تضغط أعد خلط المجموعة. الترتيب يستخدم crypto.getRandomValues. المعرّفات في localStorage.
هل يغيّر الكتم الألوان؟
لا. الكتم شريط الأطفال المشترك. العيّنات تبقى ظاهرة. الجولة التالية تحمّل مشهدًا جديدًا.